氏名: 黄敬展
スキル:Unity、C# 、Blender、JavaScript
小さい頃はゲームを遊ぶのが好きでした。しかし、高校に入って情報系の授業でプログラミングに少し触れたことで、ゲーム制作に興味を持つようになりました。ゲームやソフトウェアはどのように作られているのか。それを知りたいという好奇心から、ゲームを遊ぶことが好きだった私は、ゲームを作ることが好きになりました。
日本に来ることを決めたのは、ゲーム制作の分野で優れた環境が整っているからです。大学に入学し、1年の後半でC言語を学びましたが、プログラミングが苦手だったため、C#とUnityの勉強を始めました。以来、毎日少しずつ学習を続けています。
2022年9月18日には、「TOKYO GAME SHOW 2022」に行きました。そこでは多くの人が自作のゲームを発表し、それをたくさんの来場者が楽しんでいる光景を目にしました。その場の熱気や楽しさを感じ、自分ももっと頑張らなければと思いました。
私は在学中の目標として、ゲームのクオリティの良し悪しにかかわらず、大学卒業までにできるだけ多くのゲームを作ることを掲げています。
自分が製作した作品
Snake Game
Brick Break
カレーづくり
The Night